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自走棋手游一年之前就已筹备 巨鸟多多表示将彻底脱离DOTA2
发布时间:2019-11-30
 

作为一款让老牌电竞端游DOTA2沦为下棋启动器的刀塔自走棋,无疑在2019年出尽了风光,一时让steam主推的刀塔官方卡牌游戏artifact都成为了陪衬,甚至令DOTA2在线人数越过了历史峰值,而随着3月初巨鸟多多官宣的自走棋手游出炉,无疑令众多玩家感到兴奋,但是如果告诉你这款游戏将会完全脱离DOTA2的背景,会不会感觉很惊诧呢?

自走棋手游一年之前就已筹备 巨鸟多多表示将彻底脱离DOTA2

根据刀塔自走棋在TAPTAP上的访谈来看,不仅手游版的人物形象脱离了DOTA2原来的相貌,而且与DOTA2人物略有相似的Q版旗子将会拥有一套新的世界观与背景故事。而且有关这一切的计划官方表示早在一年之前就有了筹备,是为了符合手游玩家审美习惯和全球化的需求。

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不知道各位喜爱DOTA2又喜爱下棋的小伙伴会不会感到一种莫名地背叛呢?当初明明说好巨鸟多多是一家没有人气的小公司,弄出来的纯粹娱乐DOTA2玩家的MOD,结果手游版一出炉不仅立马抛开了DOTA2的人设而且告诉你,我们一年之前就准备出手游的,DOTA2只不过蹭人气的下棋启动器,而且我们做得Q版形象更符合大众审美。

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作为一个喜爱DOTA2的老玩家而言,我能从这些表示自己精心筹备的句子中,看出巨鸟多多得意洋洋的嘴脸,是的就可玩性来说他们确实创造了一款现象级的游戏,并且创造性地开创了“自走棋”这一玩法,前期的火热可不是因为玩法或是游戏的趣味性,还是广大DOTA2玩家自愿为其奔走相告,呼朋唤友的热情堆出来的,结果到头来你告诉我手游版早在一年之前就准备完全脱离DOTA2去设计,这实在也太过分了吧!

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理性来看我们能够理解基于游戏版权,以及DOTA2人物设定避嫌而去刻意采用Q版形象以及重新设计人物背景的故事,但是既然这个计划从一年之前就已经开始了,那么你们能不能不蹭DOTA2的热度,直接上个手游去竞争呢?就算为了市场考虑必须得借着DOTA2上位,那么也麻烦你们把Q版人物形象做得跟DOTA2再不一样一些吧,电魂、狼人、斧王怎么看怎么都是保留了DOTA2的元素啊!

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当然这些我们都可以忍受,毕竟巨鸟多多可以把锅扣在G胖头上嘛,跟steam的合作谈不拢,只能自己苦逼地开发手游喽,而且在手游中可没有DOTA2这款游戏哦,因此做出的人物形象肯定都是原创啊!如果可以原汁原味地搓上一局不是刀塔自走棋的自走棋手游,那我也认了,可是谁知巨鸟多多还十分硬核地表示要创新!

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自走棋手游的角色设定、羁绊以及技能都将会进行独立设计,这个野心也未免太大了吧!我现在真的十分怀疑这款手游一出现是否成为一款四不像的作品呢?已经成熟的技能机制与旗子平衡你不用,非要重头开始这支一直打着“小工作室”旗号的巨鸟多多真能对付下来?

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最严重的一个问题就是当初口口声声讲的“玩法维权”,结果现在准备做一个也许玩法都不一样的手游出来盈利,也许巨鸟多多这一招真的把路走窄了。